Quel est l'impact des Game Awards sur les ventes des jeux nommés ?
27 décembre 2025
Les Game Awards sont-ils seulement l’occasion de récompenser les meilleurs jeux ? Il est remarqué depuis peu l’augmentation significative des ventes des jeux nommés. En plus de se distinguer dans une catégorie spécifique, les jeux bénéficient d’une promotion au travers de la cérémonie du prestigieux événement. Comme c’est le cas de « Clair Obscur : Expedition 33 » qui a écoulé 200 000 exemplaires dans la nuit de la cérémonie de nomination.
Élu GOTY 2025, le jeu « Clair Obscur : Expedition 33 » connait un véritable succès commercial
Pressenti pour remporter le titre du meilleur jeu de l’année, le jeu « Clair Obscur : Expedition 33 » a officiellement été élu GOTY 2025. Le jeu du studio indépendant français a également remporté huit autres trophées, comme annoncé par le média RTBF. C’est sans aucun doute une réussite extraordinaire pour un tout premier jeu d’un modeste studio.
Vendu en plusieurs millions d’exemplaires avant la cérémonie des Game Awards, le chiffre de ventes a explosé après la cérémonie officielle qui s’est déroulée la nuit du 11 au 12 décembre. Pendant cette même nuit, Alinea Analytics révèle environ 200 000 copies vendues. Plus tard, le week-end suivant la cérémonie officielle, SteamDB a dévoilé pas moins de 56 000 joueurs et joueuses ayant joué au jeu. Cet engouement accru est aussi en partie lié à une nouvelle mise à jour ayant permis l’ajout de nouveaux monstres.
La cérémonie des Game Awards s’impose comme un outil commercial qui profite non seulement aux jeux élus « meilleur jeu de l’année », mais également à ceux récompensés dans d’autres catégories. Outre « Clair Obscur : Expedition 33 », d’autres jeux tels que « Kingdom Come : Deliverance II », « Hades II » et « Hollow Knight : Silksong », tous nommés dans diverses catégories, ont aussi enregistré une hausse de leurs ventes avec plus de 100 000 copies écoulées en plus.
La même observation est faite au cours de l’année 2024. Pendant que le GOTY 2024, « Astro Bot », a profité d’une augmentation de 61 %, le jeu « Final Fantasy VII : Rebirth » a connu une hausse spectaculaire de 268 % de ses chiffres de vente. « Balatro », un jeu indépendant, a quant à lui écoulé plus d’un million d’exemplaires après son exposition médiatique.
Les Game Awards sont devenus un levier marketing, qui en plus de récompenser les meilleurs, permettent de mettre en lumière de nombreux titres nommés ainsi que des studios indépendants, souvent éclipsés par les grandes productions.